You are viewing [info]sergey_svitliy's journal

Previous 10

May. 12th, 2011

Тренинг-флэшмоб 100 полезных контактов за неделю.

Участвую в тренинге Антона Бритвы - присоединяйтесь, будет интересно!

http://spartarussia.ru/index-4_7.html

Apr. 3rd, 2011

Учитесь писать для сайтов хорошо!



Руководство: "Как создавать контент для эффективного сайта, а также писать тексты, привлекающие внимание читателя."
.
Tags:

Mar. 23rd, 2008

Tell a Friend Track This Flag Онлайн-тренинг "DRESS CODE"

Mar. 22nd, 2008

Я участвую в тренинге Идеальный Мужчина по-русски.

Feb. 10th, 2008

Вчера неплохо погулял.

Напились, конечно, но зато повеселились, несмотря на погоду.

Хочу ещё в следующие выходные. По этому поводу обновил себе картинку.

Jan. 31st, 2008

Как же сделать так, чтобы девушки подходили к тебе познакомиться сами?

Пожалуй, это то, чего мне сейчас нехватает - девушек в моём одиноком мирке.

Я нашёл онлайновый курс, который обещает решить эту проблему - типа сделать так, чтобы эх... девушки сами ко мне шли на улице знакомиться. Посмотрим.

Подписаться можно здесь - http://unseduction.ru/2008-01-24-kak-sdelat-tak-chtoby-devushki-znakomilis-sami/

Расскажу о результатах.

И ещё одно. Про жизнь

Если хочешь чего-то в жизни достичь, нужно хотябы несколько раз попробовать это сделать у себя в голове и несколько шагов по направлению к цели в реальности.

Ужасная скука :-(

Вот, сейчас ночь, и спать не хочется, и делать нечего.

Сижу сливаю мысли роботу......

Белая дорога. А не поиграть ли?

Наткнулся в интернете на описание игры "Белая дорога", когда искал, чем бы развлечься. Забавно...


БЕЛАЯ ДОРОГА-2.

Цель игры - моделирования состояния магических миров в условиях ограниченного контакта с техногенными цивилизациями
Ориентировочные сроки проведения - 20 -23 августа 1999. Полигон - район села Старый Караван (ст. Брусин.)
Участником Донецкой полевой ролевой игры "Белая дорога " является человек в трезвом уме и здравой памяти в соответствующем игровом прикиде, сертификатом в кармане, действующий в рамках роли, уважающий и выполняющий данные правила и распоряжения мастерского состава. Мастерский состав оставляет за собой право объявлять всех остальных обитателей полигона плодом разыгравшегося воображения нормальных игроков и вообще "вне игры".
РАЗДЕЛ 1. СТРУКТУРА МИРА И СИТУАЦИЯ.

1.1. Господа, позвольте пригласить вас в миры Белой Дороги. Итак, перед вами раскинулся фантастический пейзаж холмистой равнины. Неведомы ей светила дня и ночи, никто не знает, планета это или Плоскость во Вселенной, но если долго всматриваться в зенит, то звезды сложатся в строгих очертаний крестообразную фигуру, крылья которой всегда указывают на стороны светы. Бессчетное количество каналов открывается на Б. Д., ибо она единственный мост из Мира в Мир для людей. Но не пропустит она те машины, что созданы людьми, но мощью своей могут служить смерти. И все это - наследие, что оставлено людям таинственной расой ушедших Древних. 1.2. Каналы бывают постоянные или временные, одно- и двусторонние, их может быть один или несколько, информация о них или общедоступна или засекречена. Ко всем каналам прикреплены сертификаты, описывающие их свойства. Каналы могут быть трех степеней доступности. 1- общедоступные, 2- доступные торговцам, 3- проходимы с сертификатом. В игровых условиях границы канала там, откуда рукой можно дотянуться до сертификата. Состояние каналов неизменно, так, как их сотворили Древние. Изменить его, закрыть или открыть новые каналы способен один единственный персонаж - тот, кто прошел правильную "настройку" на Центральный Артефакт Игры (с его помощью). Информацию ищите. В основе существования Б. Д. лежат три различные силы неизвестной природы. Степень проявления каждой из них изменяется непериодически. Максимально силы проявляются у Колодца Силы на Б. Д. , минимально - в Мирах. Степень проявления каждой из сил определяется путем бросания кубика в мастерятнике на каждый игровой цикл. Результаты многих событий на полигоне носят вероятностный характер, поэтому использование кубика мастерами - обычная практика. В определении вероятности мастер всегда прав. Игровой цикл 6-ти часовый : 8.00 - 13.00, 13.00 - 20.00, с 20.00 - 8.00 - "ночь". Все события, происходящие "ночью", происходят во сне персонажей и не засчитываются (кроме посещения кабака)

Как всё начиналось

Я ходил в школу и не то чтобы меня никто не замечал, но со мной не водились. Я всегда был в стороне от больших тусовок.

Меня не любили.
Не любили.
Не.
Меня.

:-(

А теперь я вырос.

Previous 10